Urban Terror: Unterschied zwischen den Versionen

Aus wiki.archlinux.de
Linopolus (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
AmyButArch (Diskussion | Beiträge)
K Änderung der Installationsquelle auf das AUR, da nicht mehr in den offiziellen Repos verfügbar.
 
(21 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{righttoc}}
{{righttoc}}
Urban Terror ist ein Online-Shooter in der Egoperspektive, der Taktikelemente enthält. Urban Terror(im folgenden UrT abgekürzt) wird von einem Entwicklerteam mit dem Namen [http://frozensand.com Frozen Sand] aktiv weiterentwickelt. UrT ist als Mod von Quake III Arena entstanden, mittlerweile aber auch ohne spielbar.
Urban Terror ist ein Online-Shooter in der Egoperspektive, der Taktikelemente enthält. Urban Terror (im folgenden UrT abgekürzt) wird von einem Entwicklerteam mit dem Namen [http://frozensand.com Frozen Sand] aktiv weiterentwickelt. UrT ist als Mod von Quake III Arena entstanden, mittlerweile aber auch ohne spielbar.


== Installation ==
{{Installation|repo=aur|paket=urbanterror}}
 
Es gibt einen PKGBUILD im [[AUR]] oder Pakete im [http://wiki.archlinux.de/title/Online_Shooter#Arch_Linux_User_Gaming_Repository Arch Linux User Gaming Repository].
Das Pakte kann man ganz einfach aus dem AUR mit [[Yaourt]] installieren:
 
yaourt -S urbanterror
 
=== Manuelle Installation ===
 
==== Download ====
 
Der Download befindet sich auf [http://www.urbanterror.net/page.php?6 urbanterror.net]. Auf dieser Seite scrollt ihr runter bis zu "The .zip installer for mac and linux users :", wählt einen Mirror aus und ladet euch die ca 700MB große Datei herunter.
 
==== Installieren ====
 
Diese .zip-Datei wird nun mittels
<pre>
unzip UrbanTerror*.zip
rm UrbanTerror*.zip
mv UrbanTerror* /opt/urbanterror
</pre>
als root nach /opt verschoben. Damit ist das Spiel fertig installiert. Man kann es nun mit dem Befehl '''/opt/urbanterror/urbanterror.i386''' starten, wobei das '''i386''' ggf. durch '''x86_64''' ersetzt werden muss. Das ist ein wenig umständlich, daher werden wir noch ein Skript in ''/usr/bin/'' erstellen, um das Spiel durch '''urbanterror''' starten zu können. Dazu erstellt man als root eine Datei ''/usr/bin/urbanterror'' mit folgendem Inhalt:
<pre>
#!/bin/sh
/opt/urbanterror/iourbanterror.i386
</pre>
ersetzt das i386 ggf. durch x86_64 und macht die Datei ausführbar. Nun kann das Spiel durch '''urbanterror''' gestartet werden.


== Das Spiel ==
== Das Spiel ==
=== Spielmodi ===
=== Spielmodi ===
 
{| {{prettytable}}
{|border="1" style="width:100%"
  |style="width:30%;background-color:#E5E5E5"|'''Modus'''  
  |style="width:30%;background-color:#E5E5E5"|'''Modus'''  
  |style="width:70%;background-color:#E5E5E5"|'''Beschreibung'''  
  |style="width:70%;background-color:#E5E5E5"|'''Beschreibung'''  
Zeile 41: Zeile 13:
  |Jeder gegen Jeden, mit Respawn
  |Jeder gegen Jeden, mit Respawn
  |-
  |-
  |Team Deathmatch
  |Team Deathmatch(TDM)
  |2 Teams spielen gegeneinander, mit Respawn
  |2 Teams spielen gegeneinander, mit Respawn
  |-
  |-
Zeile 51: Zeile 23:
  |-
  |-
  |Capture and Hold(CAH)
  |Capture and Hold(CAH)
  |
  |2 Teams versuchen, die 2 Flaggenpunkte so lange wie möglich am Stück zu halten
  |-
  |-
  |Follow the Leader(FTL)
  |Follow the Leader(FTL)
  |
  |ein Leader in jeder Runde per Zufall bestimmt, Punkte sammeln für 2 Dinge: Leader berührt die gegnerische Flagge, das Gegnerteam ist tot(mehr Punkte wenn der eigene Leader noch lebt), ohne Respawn
  |-
  |-
  |Bomb-Mode(BM)
  |Bomb-Mode(BM)
Zeile 62: Zeile 34:


=== Waffen ===
=== Waffen ===
{| {{prettytable}}
|style="background-color:#E5E5E5"|'''Waffe'''
|style="background-color:#E5E5E5"|'''Beschreibung'''
|style="background-color:#E5E5E5"|'''Erweiterungen'''
|-
|KaBar Next Generation Knife
|6¼" Messer, Grundausrüstung
|Keine
|-
|BERETTA 92FS
|Pistole, 9 X 19mm Kaliber, 15 Schuss/Magazin, Automatik
|Laser, Schalldämpfer
|-
|IMI .50 AE Desert Eagle
|Pistole, .50 AE Kaliber, 7 Schuss/Magazin, Automatik
|Laser
|-
|Franchi SPAS12 Shotgun
|Shotgun, 12/70 Round Kaliber, 8 Schuss/Magazin, Automatik
|Keine
|-
|Heckler & Koch MP5K
|Maschinenpistole, .45 ACP, 25 Schuss/Magazin, Automatik
|Laser, Schalldämpfer
|-
|Heckler & Koch UMP45
|Maschinenpistole, 9 x 19mm Kaliber, 30 Schuss/Magazin, Automatik
|Laser, Schalldämpfer
|-
|Heckler & Koch HK69
|Granatwerfer, 40mm Kaliber, 1 Schuss(4 Granaten)
|Keine
|-
|Colt M4 Carbine
|Sturmgewehr, 5.56 x 45 NATO Kaliber, 30 Schuss/Magazin, Automatik
|Laser, Schalldämpfer
|-
|ZM Weapons LR300ML
|Sturmgewehr, 5.56 x 45 NATO Kaliber, 30 Schuss/Magazin, Automatik
|Laser, Schalldämpfer
|-
|Kalashnikov AK-103
|Sturmgewehr, 7.62 x 29 Kaliber, 30 Schuss/Magazin, Automatik
|Laser, Schalldämpfer
|-
|Heckler & Koch G36
|Sturmgewehr, 5.56 x 45 NATO Kaliber, 30 Schuss/Magazin, Automatik
|Schalldämpfer
|-
|IMI NEGEV LMG
|Maschinengewehr, 5.56 Kaliber, 90 Schuss/Magazin, Automatik, Keine Sekundärwaffe
|Schalldämpfer
|-
|Heckler & Koch PSG-1
|Sniperrifle, 7.62 x 51 NATO Kaliber, 8 Schuss/Magazin, Automatik
|Schalldämpfer
|-
|Remington SR-8
|Sniperrifle, .338 Lapua Magnum Round Kaliber, 5 Schuss/Magazin, Auswerfen der Hülse nach jedem Schuss
|Keine
|-
|}
Man kann 3 Waffen mitführen: 1 Primärwaffe (alle außer den Pistolen), 1 Sekundärwaffe (die Shotgun oder eine der Maschinenpistolen) und eine Pistole.


{|border="1" style="width:100%"
=== Erweiterungen ===
  |style="width:30%;background-color:#E5E5E5"|'''Waffe'''  
{| {{prettytable}}
  |style="width:70%;background-color:#E5E5E5"|'''Beschreibung'''  
  |style="background-color:#E5E5E5"|'''Name'''
  |style="background-color:#E5E5E5"|'''Nutzen'''
|-
|Kevlar Helm und Weste
|Schutz
|-
|Granate
|Gegner hinter Deckung hervorlocken, mehreren Gegnern auf einmal Schaden
|-
|Rauchgranate
|Tarnung
|-
|Schalldämpfer
|Dämpft den Knall
|-
|Laser
|Verringert Streuung
|-
|Sehhilfe
|Erleichtert das aufspüren von anderen Spielern
  |-
  |-
  |Auflistung der Waffen
  |Medkit
  |Beschreibung der Waffen
  |Zum Heilen von Teammitgliedern oder sich selbst
  |-
  |-
|Extra Ammunition
|Verdoppelt die Anzahl verfügbarer Magazine
  |}
  |}


== Links ==
== Troubleshooting ==
 
=== cURL could not be loaded ===
==== Siehe auch:====
Wenn beim Nachladen von Maps der Fehler ''Could not autodownload map, because cURL library could not be loaded'' erscheint, muss das Paket curl mit '''pacman -S curl''' installiert werden. Wenn es dann immer noch nicht geht, muss die Konsole geöffnet werden (im Hauptmenu ''Shift'' + ''Esc'' drücken) und '''/cl_curllib /usr/lib/libcurl.so''' eingegeben werden. Spätestens jetzt sollte es funktionieren.


== Siehe auch==
*[[Online_Shooter|Online Shooter]]
*[[Online_Shooter|Online Shooter]]


==== Weblinks====
== Weblinks==
* http://iourbanterror.de  
* http://iourbanterror.de Deutsche Site
* http://urbanterror.net
* http://urbanterror.net Offizielle Site
Kategorie:Spiele]]
[[Kategorie:Unvollständig]]
 
 
 
 
 


Notiz
[[Kategorie:Spiele]]


/cl_curllib /usr/bin/libcurl.so
[[en:Urban Terror]]

Aktuelle Version vom 21. März 2020, 20:58 Uhr

Urban Terror ist ein Online-Shooter in der Egoperspektive, der Taktikelemente enthält. Urban Terror (im folgenden UrT abgekürzt) wird von einem Entwicklerteam mit dem Namen Frozen Sand aktiv weiterentwickelt. UrT ist als Mod von Quake III Arena entstanden, mittlerweile aber auch ohne spielbar.

Installation

Das Programm ist als urbanterrorAUR im AUR verfügbar, und kann von dort zum Beispiel mit einem der AUR Hilfsprogramme installiert werden.

pakku -S urbanterror

Bei der Verwendung von AUR-Hilfsprogrammen ist zu beachten, dass Pakete niemals „blind“ installiert werden sollten. Vor dem Installieren sollten die Kommentare im AUR gelesen, und das PKGBUILD geprüft werden.

Das Spiel

Spielmodi

Modus Beschreibung
Free for All(FFA, DM) Jeder gegen Jeden, mit Respawn
Team Deathmatch(TDM) 2 Teams spielen gegeneinander, mit Respawn
Team Survivor(TS) 2 Teams spielen gegeneinander, ohne Respawn
Capture the Flag(CTF) 2 Teams klauen sich gegenseitig die Flagge, mit Respawn
Capture and Hold(CAH) 2 Teams versuchen, die 2 Flaggenpunkte so lange wie möglich am Stück zu halten
Follow the Leader(FTL) ein Leader in jeder Runde per Zufall bestimmt, Punkte sammeln für 2 Dinge: Leader berührt die gegnerische Flagge, das Gegnerteam ist tot(mehr Punkte wenn der eigene Leader noch lebt), ohne Respawn
Bomb-Mode(BM) 1 team muss die Bombe platzieren, das andere Team muss das verhindern oder die Bombe entschärfen

Waffen

Waffe Beschreibung Erweiterungen
KaBar Next Generation Knife 6¼" Messer, Grundausrüstung Keine
BERETTA 92FS Pistole, 9 X 19mm Kaliber, 15 Schuss/Magazin, Automatik Laser, Schalldämpfer
IMI .50 AE Desert Eagle Pistole, .50 AE Kaliber, 7 Schuss/Magazin, Automatik Laser
Franchi SPAS12 Shotgun Shotgun, 12/70 Round Kaliber, 8 Schuss/Magazin, Automatik Keine
Heckler & Koch MP5K Maschinenpistole, .45 ACP, 25 Schuss/Magazin, Automatik Laser, Schalldämpfer
Heckler & Koch UMP45 Maschinenpistole, 9 x 19mm Kaliber, 30 Schuss/Magazin, Automatik Laser, Schalldämpfer
Heckler & Koch HK69 Granatwerfer, 40mm Kaliber, 1 Schuss(4 Granaten) Keine
Colt M4 Carbine Sturmgewehr, 5.56 x 45 NATO Kaliber, 30 Schuss/Magazin, Automatik Laser, Schalldämpfer
ZM Weapons LR300ML Sturmgewehr, 5.56 x 45 NATO Kaliber, 30 Schuss/Magazin, Automatik Laser, Schalldämpfer
Kalashnikov AK-103 Sturmgewehr, 7.62 x 29 Kaliber, 30 Schuss/Magazin, Automatik Laser, Schalldämpfer
Heckler & Koch G36 Sturmgewehr, 5.56 x 45 NATO Kaliber, 30 Schuss/Magazin, Automatik Schalldämpfer
IMI NEGEV LMG Maschinengewehr, 5.56 Kaliber, 90 Schuss/Magazin, Automatik, Keine Sekundärwaffe Schalldämpfer
Heckler & Koch PSG-1 Sniperrifle, 7.62 x 51 NATO Kaliber, 8 Schuss/Magazin, Automatik Schalldämpfer
Remington SR-8 Sniperrifle, .338 Lapua Magnum Round Kaliber, 5 Schuss/Magazin, Auswerfen der Hülse nach jedem Schuss Keine

Man kann 3 Waffen mitführen: 1 Primärwaffe (alle außer den Pistolen), 1 Sekundärwaffe (die Shotgun oder eine der Maschinenpistolen) und eine Pistole.

Erweiterungen

Name Nutzen
Kevlar Helm und Weste Schutz
Granate Gegner hinter Deckung hervorlocken, mehreren Gegnern auf einmal Schaden
Rauchgranate Tarnung
Schalldämpfer Dämpft den Knall
Laser Verringert Streuung
Sehhilfe Erleichtert das aufspüren von anderen Spielern
Medkit Zum Heilen von Teammitgliedern oder sich selbst
Extra Ammunition Verdoppelt die Anzahl verfügbarer Magazine

Troubleshooting

cURL could not be loaded

Wenn beim Nachladen von Maps der Fehler Could not autodownload map, because cURL library could not be loaded erscheint, muss das Paket curl mit pacman -S curl installiert werden. Wenn es dann immer noch nicht geht, muss die Konsole geöffnet werden (im Hauptmenu Shift + Esc drücken) und /cl_curllib /usr/lib/libcurl.so eingegeben werden. Spätestens jetzt sollte es funktionieren.

Siehe auch

Weblinks