Fbsplash
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Fbsplash (vormals gensplash) ist eine Userspace-Implementierung eines Startbildschirms für Linux-Systeme. Mit der Linux-Framebuffer-Schicht ermöglicht sie eine grafische Umgebung während der Bootvorgangs. Fbsplash hat das Ziel einfach, leicht und schnell zu sein. Der Code ist auf minimale Boot-Zeit optimiert.
Was ist der Framebuffer?
Ab dem Linux-Kernel 2.2 ist der Framebuffer standardmäßig enthalten. Der Framebuffer ist eine Methode, unter Linux den Grafikspeicher der Grafikkarte anzusprechen. Das Besondere an dieser Methode ist, dass dabei kein speziel an die Grafikkarte angepasster X11-Treiber verwendet wird, sondern dass er selbst den Speicher der Grafikkarte im System repräsentiert und dabei die Koordination über Dateioperationen mit ihr übernimmt. Dazu muss im Linux-Kernel der Framebuffer-Treiber aktiviert sein, so dass die Funktionalität über das Device /dev/fb0 (ist das erste Framebuffer Device, das zweite verwendet /dev/fb1 usw.) zur Verfügung steht. Das ist standardmäßig im Linux-Kernel von Arch Linux der Fall.
Uvesafb
Uvesafb ist ab Version 2.6.24 im Kernel eingepflegt und ersetzt damit den vesafb-tng (ein Erweiterungs-Patch von Michał Januszewski alias spock für den normalen VESA-Framebuffer-Treiber). Mehr Infos dazu auf spocks offizieller Webseite.
Der virtualisierung Daemon
Im Gegensatz zu anderen Framebuffer-Treibern braucht uvesafb einen Userspace-Virtualisierungs-Daemon, genannt v86d. Dieser ist in der extra Repository verfügbar und kann einfach mit pacman installiert werden:
pacman -S v86d
Danach den v86d irgendwo nach udev und vor keymap in die /etc/mkinitcpio.conf eintragen:
HOOKS="base udev v86d ..."
Dann die initramfs mit mkinitcpio neu generieren:
mkinitcpio -p /boot/kernel26
Wird ein anderer Kernel benutzt, zum Beispiel mit Fbcondecor, dann den Befehl entsprechend anpassen: mkinitcpio -p /boot/kernel26-fbcondecor
Die Kernel-Parameter
Zuerst alle eventuellen Framebuffer-Kernel-Boot-Parameter in der Grub/Lilo-Konfiguration, die sich auf den normalen VESA-Framebuffer-Treiber beziehen, entfernen.
(vga=792 ...)
Die Einstellungen werden stattdessen jetzt in der /etc/modprobe.d/uvesafb.conf (ist ein Teil des obengenannten V86d-Pakets) oder in der allgemeinen /etc/modprobe.d/modprobe.conf vorgenommen. Die uvesafb.conf vom V86d-Paket verrät auch, wo man weitere Infos zum uvesafb nachlesen kann.
# This file sets the parameters for uvesafb module. # The following format should be used: # options uvesafb mode=<xres>x<yres>[-<bpp>][@<refresh>] scroll=<ywrap|ypan|redraw> ... # # For more details see: # http://git.kernel.org/?p=linux/kernel/git/torvalds/linux-2.6.git;a=blob;f=Documentation/fb/uvesafb.txt # options uvesafb mode=1280x800-32 scroll=ywrap
Ab Kernel .6.27 und höher sieht die Zeile so aus:
... options uvesafb mode_option=1280x800-32 scroll=ywrap
Uvesafb als festen Bestandteil des Kernels
Wenn du einen selbst kompilierten Kernel benutzt, in dem du Uvesafb als festen Bestandteil des Kernels statt als Modul eingebunden hast, kann das V86d-Paket auch später gestartet werden (bspw. mittels etc/rc.local) und du musst den Boot-Parameter in der Grub/Lilo-Konfiguration wie folgt anpassen:
video=uvesafb:<options>
Fbsplash
Installation
Fbsplash
Installiere fbsplash mit yaourt:
yaourt -S fbsplash
Um fbsplash beim Starten und Runterfahren des Computers zu kontrollieren, bedarf es das initscripts-extras-fbsplash-Paket vom AUR.
yaourt -S initscripts-extras-fbsplash
Themes
Das Fbsplash-Paket selbst bringt kein Aussehen für den Bootvorgang mit, so dass zumindest ein Theme installiert werden muss.
Fertiges Theme
In der AUR findest du einige fertige Themes für Arch Linux, die du mit yaourt installieren kannst. Suche in AUR nach Themes
Theme selber erstellen
Hintergund für die Konsole
Mit dem Kernel-Patch Fbcondecor hat auch die Konsole ein schönes Hintergrundbild, sofern dein gewähltes Splash eins mitbringt. Du findest ihn hier im AUR
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