ScummVM: Unterschied zwischen den Versionen

Aus wiki.archlinux.de
K (Kategorie Tipps und Tricks hinzugefügt)
K (Boenki verschob Seite Klassische Adventures mit ScummVM nach ScummVM und überschrieb dabei eine Weiterleitung)
(15 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
== Was ist ScummVM ? ==
[[Bild:Scummvm-1.5.0.png|300px|thumb|Hauptfenster von ScummVM 1.5.0 mit eingeblendetem Informationsdialog]]
ScummVM ist ein Programm mit dem es möglich ist all die schönen alten Adventures (wie z.B. Maniac Mansion, Zak McKracken, Monkey Island, Day of the Tentacle, usw.) unter den verschiedensten Betriebssystemen wieder zum leben zu erwecken. SummVM ist kein Emulator. Es ersetzt "lediglich" die originalen Binary Dateien (z.B. .exe) der Spiele, nutzt aber die original Daten (Grafiken ,Sound, ect.). Deshalb können alle unterstützten Spiele auf jedem Betriebssystem, auf dem ScummVM läuft, gespielt werden.
ScummVM ist ein Programm, mit dem es möglich ist, klassische Adventure-Spiele wie z.B. Maniac Mansion, Zak McKracken, Monkey Island oder Day of the Tentacle unter den verschiedenen Betriebssystemen zu spielen.


== Installation ==
SummVM ist kein Emulator. Es ersetzt die originalen Binarys der Spiele, nutzt aber die Originaldaten (Grafiken, Sound, etc.). Deshalb können alle unterstützten Spiele auf jedem Betriebssystem, auf dem ScummVM läuft, gespielt werden.
# pacman -Sy scummvm
 
Somit ist es auch möglich die {{wikipedia|FM_Towns|FM-Towns}}-Versionen, die zum Teil bessere Grafik (z.B. VGA statt EGA bei Zak McKracken) und Sound (z.B. CD-Audio statt MIDI bei Indy3) haben, zu spielen.
 
{{Installation|repo=community|paket=scummvm}}
 
Zudem gibt es noch {{Paket|scummvm-tools}}, das es ermöglicht, Spieldatendateien zu komprimieren oder zu dekodieren, um sie mit ScummVM benutzen zu können.
 
Gestartet wird ScummVM mittels {{ic|scummvm}}, oder über die Desktop-Datei aus einem entsprechenden Starter heraus.


== Spiele starten ==
== Spiele starten ==
Am einfachsten ist es die Spiele über die integrierte Benutzeroberfläche zu starten.
Am einfachsten ist es die Spiele über die integrierte Benutzeroberfläche zu starten. Über die „Add“-Funktion fügt man das gewünschte Spiel einfach hinzu. Mit den „Graphics-Mode“-Einstellungen kann man die Grafik anpassen.
Einfach über die Add-Funktion das gewünschte Spiel hinzufügen.  
Mit den ''Graphics-Mode'' Einstellungen kann man sogar die Grafik etwas ''tunen''. :-)
 
Man kommt in die Oberfläche indem man ScummVM ohne Paramter startet.
$ scummvm
Man kann die Spiele auch direkt von der Commando-Zeile aus starten. Wie das geht steht in der man-page.


== Links ==
Eine Liste der unterstützten Spiele kann man sich mit dem Parameter {{ic|-z}} anzeigen lassen. Alternativ, kann man sich die Liste auch auf der [http://www.scummvm.org/compatibility.php Homepage] ansehen.
[http://www.scummvm.org ScummVM Homepage]


[http://www.scummvm.org/compatibility_stable.php Liste der unterstützten Spiele]
== Weblinks ==
* [http://www.scummvm.org Hompage von ScummVM] {{sprache|en}}
* [http://la-patches.gandimann.de LucasArts Patches] {{sprache|de}}


[[Kategorie:Spiele unter Arch Linux]]
[[Kategorie:Spiele]]
[[Kategorie:Tipps und Tricks]]

Version vom 20. September 2013, 09:53 Uhr

Hauptfenster von ScummVM 1.5.0 mit eingeblendetem Informationsdialog

ScummVM ist ein Programm, mit dem es möglich ist, klassische Adventure-Spiele wie z.B. Maniac Mansion, Zak McKracken, Monkey Island oder Day of the Tentacle unter den verschiedenen Betriebssystemen zu spielen.

SummVM ist kein Emulator. Es ersetzt die originalen Binarys der Spiele, nutzt aber die Originaldaten (Grafiken, Sound, etc.). Deshalb können alle unterstützten Spiele auf jedem Betriebssystem, auf dem ScummVM läuft, gespielt werden.

Somit ist es auch möglich die FM-Towns-Versionen, die zum Teil bessere Grafik (z.B. VGA statt EGA bei Zak McKracken) und Sound (z.B. CD-Audio statt MIDI bei Indy3) haben, zu spielen.

Installation

Das Programm ist als scummvm in community verfügbar, und kann von dort mittels Pacman installiert werden.

pacman -S scummvm

Zudem gibt es noch scummvm-tools, das es ermöglicht, Spieldatendateien zu komprimieren oder zu dekodieren, um sie mit ScummVM benutzen zu können.

Gestartet wird ScummVM mittels scummvm, oder über die Desktop-Datei aus einem entsprechenden Starter heraus.

Spiele starten

Am einfachsten ist es die Spiele über die integrierte Benutzeroberfläche zu starten. Über die „Add“-Funktion fügt man das gewünschte Spiel einfach hinzu. Mit den „Graphics-Mode“-Einstellungen kann man die Grafik anpassen.

Eine Liste der unterstützten Spiele kann man sich mit dem Parameter -z anzeigen lassen. Alternativ, kann man sich die Liste auch auf der Homepage ansehen.

Weblinks